Página inicial do Pitstop, com o logo e os carros dos quatro campeonatos

Visão geral

Um lobby para quem vive o automobilismo

O Pitstop reúne Fórmula 1, Fórmula E, MotoGP e WEC num lugar só. O fã escolhe o campeonato e explora carros, motos e pilotos quase como num jogo, mas com informação real, que se atualiza sozinha, e um boletim que chega por e-mail.

O problema

Nenhum lugar reunia as corridas. Calendário, classificação, carros e pilotos ficavam espalhados pelos sites e apps de cada categoria.

O que eu fiz

Criei do zero um lobby para quatro campeonatos, onde o fã explora carros, motos e pilotos como num jogo de corrida.

O resultado

Tudo num lugar só, com dados reais que se atualizam sozinhos e um boletim que avisa o fã do que aconteceu.

A solução

Uma plataforma criada do zero, área por área

Pitstop / no ar

Quatro campeonatos, uma porta de entrada

Clique no quadro e navegue pelo site em tela cheia.

  • Próxima largada à vista
  • Cada categoria com sua cor
  • O líder em destaque
  • Dados das fontes oficiais
Abrir em nova aba

Uma estrutura, quatro campeonatos

Cada categoria tem a sua página, com a mesma ordem: líder, garagem, pilotos, destaques, temporada, regras e curiosidades.

F1 / Garagem
Garagem da Fórmula 1 no Pitstop: as equipes em botões e o carro da Mercedes em tamanho grande

A garagem, como num jogo

Escolha a equipe como numa tela de seleção: o carro entra e as notas aparecem.

  • Três ângulos oficiais
  • Notas e geral
  • Ficha técnica real
  • Ouvir o motor

Carros, motos e protótipos

A mesma garagem serve as quatro categorias: o box da MotoGP mostra a moto de frente, e o WEC traz os protótipos da classe Hypercar.

F1 / Pilotos
Pilotos da Fórmula 1 em cards com a cor da equipe, o número, a posição e os pontos

Um card por piloto, um perfil por toque

Pilotos em cards, como num álbum. Um toque abre o perfil.

  • Fotos oficiais
  • Ordem do campeonato
  • Perfil completo
  • Tripulações no WEC

Cada categoria do seu jeito

No WEC quem disputa é o carro, então o card mostra a tripulação inteira. Na MotoGP, os 22 titulares da temporada.

F1 / Temporada 2026
Temporada 2026 da Fórmula 1, com a classificação de pilotos e o calendário com o vencedor de cada etapa

A temporada, sempre em dia

Classificação e calendário que se atualizam sozinhos.

  • Pilotos e construtores
  • Calendário com vencedores
  • Próximas corridas
  • Regras e curiosidades
1h

entre uma atualização e outra

Uma rotina no GitHub Actions roda de hora em hora, busca os números nas fontes oficiais e publica só quando algum deles muda.

Guia de pistas / Traçado

50 circuitos, com o traçado real

Pistas desenhadas a partir de mapas reais. Escolha uma e dê uma volta.

  • Traçado real, norte para cima
  • Extensão, curvas e sentido
  • Recorde da volta
  • Onde fica e quando corre

Do guia ao circuito

A lista filtra por campeonato, o mapa mostra onde cada pista fica, e cada circuito tem ficha, provas do ano e fotos com crédito.

Início / Boletim
Inscrição no boletim do Pitstop, com um exemplo do e-mail de resultado de uma corrida

O resultado chega sem o fã procurar

O resultado de cada corrida chega por e-mail, com os vídeos oficiais.

  • Resultado de cada corrida
  • Agenda toda quinta-feira
  • Vídeos oficiais por etapa
  • Fotos com autor e licença
4

canais oficiais no YouTube

A mesma rotina de hora em hora junta os vídeos de F1, Fórmula E, MotoGP e WEC por etapa, e as fotos livres da temporada.

No bolso, na hora da largada

Muita gente acompanha a corrida pelo celular, então cada área foi pensada para caber numa mão: cards em duas colunas, abas que rolam e o traçado no topo.

Processo

Da ideia ao produto no ar

  1. Reunir as fontesO que o fã procura antes e depois de cada corrida, e onde cada informação estava, categoria por categoria.
  2. Criar a identidadeAsfalto, zebras e painéis de cronometragem: um visual próprio, com a cor de cada campeonato por cima.
  3. Desenhar o lobbyUma estrutura única para as quatro categorias, com a garagem e os pilotos no centro, como num jogo.
  4. ConstruirUm site estático, rápido e sem servidor, publicado no GitHub Pages e pensado também para o celular.
  5. AutomatizarRotinas de hora em hora para os dados, os vídeos e o boletim, para o produto seguir vivo sem edição manual.

Impacto

O automobilismo inteiro, num lugar só

  • Quatro campeonatos reunidos, com a mesma navegação
  • Carros, motos e pilotos para explorar como num jogo
  • Dados reais que se atualizam sozinhos, sem edição manual
  • O fã avisado por e-mail assim que a corrida termina

Aprendizados

O que este projeto me ensinou

  • Centralizar pede um modelo comumQuatro categorias têm regras, formatos e dados diferentes. O trabalho foi achar uma estrutura que servisse a todas e deixar espaço para cada uma ser ela mesma: no WEC, por exemplo, o destaque é a tripulação, não um piloto.
  • A sensação de jogo vem do detalheNão é enfeite: é trocar de equipe e ver o carro chegar, comparar notas, ouvir o motor. Cada interação convida a explorar mais um pouco.
  • Automatizar desde o começoUm hub de corridas envelhece a cada fim de semana. Com dados, vídeos e boletim no automático, o produto segue vivo sem depender de ninguém.

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